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一层一层退上去的浪石砌

潮汐巨阶神殿

六层巨大的石阶从沙滩上一层层退上去,像一场被冻住的潮水。正面那道主阶梯宽得能并排走几个人,从沙滩一路扎进塔身,越往上头顶越是悬出来的石檐,潮声在石头底下回响。阶梯尽头是一方阔台,再往上就是一道十九米的峭壁——最高那圈没有屋顶的柱厅只可仰望,盐白色的柱子排在天上。塔基外圈还留着一道环廊,绕塔半圈,能看清每一层阶沿上被海盐咬出来的白痕。

地标 IDziggurat
占地62 m
构造石砌

这座建筑

六层巨大的石阶从沙滩上一层层退上去,像一场被冻住的潮水。正面那道主阶梯宽得能并排走几个人,从沙滩一路扎进塔身,越往上头顶越是悬出来的石檐,潮声在石头底下回响。阶梯尽头是一方阔台,再往上就是一道十九米的峭壁——最高那圈没有屋顶的柱厅只可仰望,盐白色的柱子排在天上。塔基外圈还留着一道环廊,绕塔半圈,能看清每一层阶沿上被海盐咬出来的白痕。

可以进去

《蝶动万境》的地标不是贴上去的背景板。门洞那一格不给碰撞体,室内铺一层地板甲板,人是真的走进去,不是撞在一坨方盒子上。摊子、水井、石碑、磨坊都能交互,站着的村民也能搭话,前期道具就是从这儿来的。

选址逻辑

每座地标按地形条件在世界里找落点:坡度、海拔、离岸距离都要过一遍筛选,再烘成固定的锚点。所以同一张地图上,港一定贴着深水,磨坊一定在草坡最高处。