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我们想做一片「不会死」的大陆:没有血条碾压,没有逼着你走的主线,也没有把你从风景里拽出来的读盘。观察代替战斗,探索代替任务清单,建造代替数值堆叠,共处代替排名。
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联系反馈、合作与媒体联系我们正文游戏还在持续开发,遇到任何问题、想到任何点子,都欢迎直接反馈。商务合作与媒体问询也走同一个入口。官网会同步记···
理念四支柱:观察、探索、建造、共处团队与理念正文我们把设计收在四句话里:观察代替战斗、探索代替任务清单、建造代替数值堆叠、共处代替排名。所以···
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