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沙海里的一轮太阳石砌

日轮圣殿

一道宽宽的石阶通到两座高塔之间,塔间悬着一面被风磨得发亮的日轮。沙子堆到了门槛上,可那轮太阳从来没人搬得走;走近了,石缝里渗出的光会把影子拉得很长。

地标 IDsolar
占地40 m
构造石砌

这座建筑

一道宽宽的石阶通到两座高塔之间,塔间悬着一面被风磨得发亮的日轮。沙子堆到了门槛上,可那轮太阳从来没人搬得走;走近了,石缝里渗出的光会把影子拉得很长。

可以进去

《蝶动万境》的地标不是贴上去的背景板。门洞那一格不给碰撞体,室内铺一层地板甲板,人是真的走进去,不是撞在一坨方盒子上。摊子、水井、石碑、磨坊都能交互,站着的村民也能搭话,前期道具就是从这儿来的。

选址逻辑

每座地标按地形条件在世界里找落点:坡度、海拔、离岸距离都要过一遍筛选,再烘成固定的锚点。所以同一张地图上,港一定贴着深水,磨坊一定在草坡最高处。