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一张手绘出来的九公里大陆

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正文

蝶动万境的世界不是程序随机长出来的。它先有一张 2048×2048 的手绘写实设计图:16 位绝对高程图给每一格钉死海拔(1/16 米级精度),地貌性格图把大陆划成 12 类,再用一份元数据固定山带、河道与锚点。烘焙之后,这 9 公里见方的连续大陆才交给引擎。地形用四层同心环 clipmap 流式加载,无论你走到哪,draw call 恒定为 4 ——所以没有读盘,也没有加载条,你看到的那座山,走过去就在那里。

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