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沙尘dust

沙尘暴

《蝶动万境》的天气是一组参数,不是一段写死的演出。

天气 IDsandstorm
分组沙尘
持续40 ~ 100 秒
权重1.3

参数构成

参数取值字段
出现权重1.3weight
持续(秒)40 ~ 100dur
云量1cloud
阳光0.3sun
雾浓度0.8fog
浮尘0.9dust
tint0.8 ~ 0.68 ~ 0.46tint
风0.85wind

天气怎么变

所有参数都是插值过去的,不是硬切。所以「转晴」「转阴」是连续的过程,不会出现啪一下天就变了。66 种现象共用 8 个渲染组件(雨 / 雪 / 尘 / 雾 / 闪电 / 龙卷 / 光学现象 / 地面覆盖),参数一混就有上百种观感。