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沙尘dust

浮尘

《蝶动万境》的天气是一组参数,不是一段写死的演出。

天气 IDdust-float
分组沙尘
持续60 ~ 150 秒
权重2.2

参数构成

参数取值字段
出现权重2.2weight
持续(秒)60 ~ 150dur
云量0.4cloud
阳光0.68sun
雾浓度0.3fog
浮尘0.35dust
tint0.88 ~ 0.82 ~ 0.68tint

天气怎么变

所有参数都是插值过去的,不是硬切。所以「转晴」「转阴」是连续的过程,不会出现啪一下天就变了。66 种现象共用 8 个渲染组件(雨 / 雪 / 尘 / 雾 / 闪电 / 龙卷 / 光学现象 / 地面覆盖),参数一混就有上百种观感。