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苔原上的旧坟石砌

先民古冢

一整座石头垒起来的冢,正面那道门是硬凿出来的,门楣上还压着两块断石。风从门缝里穿过去的时候,声音不太对。

地标 IDbarrow
占地40 m
构造石砌

这座建筑

一整座石头垒起来的冢,正面那道门是硬凿出来的,门楣上还压着两块断石。风从门缝里穿过去的时候,声音不太对。

可以进去

《蝶动万境》的地标不是贴上去的背景板。门洞那一格不给碰撞体,室内铺一层地板甲板,人是真的走进去,不是撞在一坨方盒子上。摊子、水井、石碑、磨坊都能交互,站着的村民也能搭话,前期道具就是从这儿来的。

选址逻辑

每座地标按地形条件在世界里找落点:坡度、海拔、离岸距离都要过一遍筛选,再烘成固定的锚点。所以同一张地图上,港一定贴着深水,磨坊一定在草坡最高处。