强化

强化:前十级靠金币,后十级靠淬炼

玩法系统

正文

第一段 ENH_MAX = 10,每级 +8%,只吃金币;第二段 ENH_MAX2 = 20,每级 +4%,要金币加经验,第 5 级起还要材料(石头 → 骨头 → 水晶)。成功率随等级下降,两段曲线是分开算的。

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