开发日志 · 一百四十二把武器的归一化
2026-11-03
更新内容
武器模型来自几套 CC0 素材,原始比例、朝向、握把位置各不相同。我们离线把它们统一烘成「长度 1、握把在原点、刃朝 +Y」的干净 GLB,运行时只剩一句缩放;挂载分成骨骼 → holder → inner → fix → model 五层,用 holder 抵掉骨骼链继承来的世界缩放。
2026-11-03
武器模型来自几套 CC0 素材,原始比例、朝向、握把位置各不相同。我们离线把它们统一烘成「长度 1、握把在原点、刃朝 +Y」的干净 GLB,运行时只剩一句缩放;挂载分成骨骼 → holder → inner → fix → model 五层,用 holder 抵掉骨骼链继承来的世界缩放。